今儿个,咱来聊聊痛苦SS这天赋,这玩意儿真够折腾人的,不过玩明白,那输出,啧啧,真叫一个爽! 摸索阶段 我那叫一个手忙脚乱。看人家大神们打本,那数字跳的,跟坐火箭似的,我?伤害列表里都快找不着我。心里那个急,就开始到处找资料,什么“输出循环手法”、“天赋雕文选择”,一股脑全给学。 
先说这天赋,我照着网上那些“推荐加点方案”,点个“深痛苦系”。结果,进本一试,发现完全不是那么回事。后来才知道,这玩意儿还得看装备! 人家大佬们都说: 装备命中高,你就点那个能让你打得更狠的。装备差点,命中低,你就老老实实点那个能保证你技能打得中的。
我那时候装备不行,命中低的可怜,技能老是打不中,那伤害,简直没眼看! 实战调整 后来我痛定思痛,决定自己动手,丰衣足食!我开始研究每个技能,每个天赋,每个雕文的作用。 我发现痛苦SS厉害,什么"腐蚀术"、"鬼影缠身"、这些技能,那都是核心! 我就开始琢磨,怎么才能让这些技能发挥最大作用? 我对着木桩,一遍又一遍地练习。加点,调整,再加点,再调整…… 反正就是各种试! 我发现,这天赋,还真不能完全照搬别人的。你得根据自己的实际情况来调整!  比如说,我装备差点,我就多点点那些能提高命中的天赋。再比如,我发现自己蓝不太够用,我就点那个"强化生命分流",虽然牺牲一点点输出,但是至少能保证我不断技能。雕文选择 至于雕文,我一开始也是跟着别人选,什么“急速凋零雕文”、“鬼影缠身雕文”,都给用上。 
后来我发现,这雕文选择也挺有讲究的。像我这种手残党,用“急速凋零雕文”就挺可以让我更快地打出伤害。 还有那个“腐蚀术雕文”,我也挺喜欢的,能让我的“腐蚀术”伤害更高。 最终成果 经过一番折腾,我终于找到一套适合自己的天赋和雕文。虽然跟那些大神们比不,但是至少,我在伤害列表里也能排上号! 现在打本,我也不再是那个拖后腿的。看着自己打出来的伤害,心里那叫一个美滋滋! 所以说,这痛苦SS天赋,虽然玩起来有点痛苦,但是只要你肯下功夫,肯去研究,肯去实践,就一定能找到属于自己的那份快乐! 
兄弟们,加油干!
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