今儿个心血来潮,想跟大伙儿聊聊我最近捣鼓“银河恶魔城”这事儿。你们也知道,我这人就喜欢瞎琢磨,这回是真动手实践,还记录一路上的坑和乐子。 摸索阶段 我是两眼一抹黑。啥是“银河恶魔城”?就知道不是真的让你去宇宙里打怪兽,跟啥“银河战士”还有“恶魔城”这俩名字有关系。然后我就去网上扒拉资料,还真有说法! 
说是这类游戏得有个大地图,还不能是那种一眼望到头的,得是你走两步发现,“咦,这儿还有路?”。然后我就开始琢磨,这地图咋整? 动手画地图 先得有个地儿让我画,我就找个能画图的工具,开始瞎涂。这一块儿是城堡,那一块儿是地牢,还得有那种跳不过去的沟,爬不上去的墙,这样才有那味儿。 光画个地图还不行,你还得能控制个小人在里面跑,跳,对?然后我就开始研究咋让小人动起来。这可把我折腾够呛,一会儿小人卡墙里,一会儿又直接飞出地图外。好不容易,小人能跑能跳,看着还挺像那么回事儿。 加点料 光跑跳有啥意思?得有点挑战性。我就开始往地图里加东西,加怪物!那些个小怪,打死它们还能掉点金币啥的。我寻思着,这“恶魔城”里不就是刷刷刷嘛等级高,装备好,才能打更厉害的怪。  我先画个骷髅兵,让它在那儿晃悠。然后我又加个蝙蝠,让它飞来飞去的。我还弄个大BOSS,守在城堡的最深处。为让游戏更有意思,我还加些个隐藏的房间和通道,你得仔细找才能发现。找到之后,嘿可能有好东西等着你! 
最终效果 经过我一番折腾,这“银河恶魔城”算是有点样子。虽然画面简陋点,但玩起来还挺带劲的。我自己玩好几遍,每次都能发现新的东西,还挺有成就感的。 这只是个开始,以后我还要继续完善它。比如加更多的怪物,更多的地图,更多的道具等等。等我弄得差不多,到时候再跟大伙儿分享!
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