在《龙腾世纪:影幛守护者》遭遇惨败后,制作人跑路还传出关闭分部的传闻,BioWare的处境的确不容乐观。  近日在工作室任职接近24年(2021年离职)的前BioWare执行制作人Mark Darrah,在其个人油管频道的视频中分析了BioWare的情况,并预测《质量效应5》将会是工作室唯一的大型项目,但工作室并未组建好团队来进行制作。 Darrah指出自1995年以来,BioWare首次只致力于一个项目,即《龙腾世纪:影幛守护者》。他认为一旦开发人员完成《影幛守护者》的最终补丁(由于没有DLC计划),“就只有《质量效应5》,所以BioWare的每个人都会致力于《质量效应5》”的开发。  不过Darrah还补充道:“《质量效应5》还没有准备好突然组建一支由250人至300人的团队。”他指出过去的开发商为了专注开发而从一个项目中吸纳人才到另一个项目时,该项目已经“全速运转”并且“拥有足够的现有基础设施,能够吸收一切”?,但《质量效应5》目前的情况并非如此。  这意味着:“需要在EA组织的其他部门为他们寻找其他工作,同时《质量效应》的团队需要弄清楚《质量效应》的未来发展方向、确定架构,然后准备扩大团队规模。”  不过Darrah认为这种情况总体上可能会是积极的:“这可能很棒,因为这意味着BioWare有史以来第一次能够真正专注于一个项目,能够将所有精力放在一个项目上,能够将一切投入到一个目标上,那就是尽可能地制作出最好的《质量效应5》。”
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