今天咱来聊聊这个“迪拉克之海”,听着就玄乎得很,对?我也是一脸懵,这啥玩意儿?又是迪拉克,又是海的,跟我有啥关系?结果一上手,还真有点意思! 话说那天,我闲着没事刷手机,看到个帖子标题写着“迪拉克之海”,好奇心就上来。点进去一看,嚯,又是量子力学,又是负能量,又是电子自旋的,看得我头都大。不过作为一个喜欢捣鼓各种东西的人,我还是硬着头皮往下看。 大概解下,这“迪拉克之海”好像是说,咱们平时看不到的地方,充满负能量的粒子。这些粒子,虽然看不见摸不着,但它们可不是吃素的,能搞出很多事情来。比如说,那个啥电子自旋,就是它们和正电子一起搞出来的。 
然后我就想,这玩意儿听着挺玄乎,有没有啥实际应用?结果还真让我找到!有个游戏模式就叫“迪拉克之海”,说是要在开放场景里打怪,然后比谁分高。 实践出真知!我立马打开游戏,准备亲自体验一把这“迪拉克之海”的魅力。 先是创建角色,捏个小人儿,选个顺手的武器。然后就进图,嚯,这场景还挺大,有点开放世界那意思。接下来就是一顿操作猛如虎,见怪就打,见宝箱就开。 打着打着,我还发现一些隐藏任务,完成后能给不少奖励。时间到,系统开始算分,我还拿个不错的名次!玩完之后,我感觉对这“迪拉克之海”的理解好像又深一层。虽然游戏里的“迪拉克之海”跟理论物理里的那个“迪拉克之海”不是一回事,但这种通过实践来加深理解的方式,我觉得还挺有意思的。 后来我又去搜搜相关的资料,发现有个视频,是讲一个游戏2.8版本里“迪拉克之海”深渊主题的背景音乐。虽然播放量不多,弹幕也没有,但是点赞、投币、收藏的人还是有的。说明还是有人关注这块内容的。 总结一下 
这回“迪拉克之海”的实践之旅,让我从一头雾水到略知一二,再到亲自体验,还有所收获。虽然过程有点曲折,但结果还是挺让人满意的。以后再遇到类似这种听起来很高大上,但又不知道具体是啥的东西,我估计也会用这种方式来“盘”它一下!
|